走a怪able(走a怪able微博)
你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于走啊走啊走歌曲完整版,走a这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 走a是动作和攻击间隔的配合。下图中,游戏属性栏的旗子表示:攻击次数/秒。换句话说,当这个值为0.7时,意味着英雄每秒可以攻击0.7次。
2、 假设这个值是1,同样地,它代表每秒一次攻击。你的攻击动作生效后,你就进入了攻击的间歇阶段。这个时候就不能长时间进攻了。所谓A就是利用这个攻击间隔的时间来移动,从而调整到最有利于下一步操作的位置。
3、 堪比上天的难度:完美地走一个
4、 假设攻击速度为1.00。1秒的时间间隔就是移动的时间点。移动时间短于1秒,就会有硬攻。当移动时间长于一秒时,本来可以在加时赛进行普攻,但是没有A,使得伤害较低。完美的A可以说是一种境界,很多职业选手和高分路人都能把误差控制在0~0.05以内。随着等级和装备的不断加入,在不断的变化中达到一个完美的A有点难,但也不是为了封杀这个父亲。
以上就是走a这篇文章的一些介绍,希望能帮助到大家。
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